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  适合对象

  热爱游戏或对游戏开发技术感兴趣,决心加入游戏制作行业提升自我价值或想进入游戏公司高薪就业的有志之士,具备简单的电脑操作,学员通过系统的培训能够熟练掌握当前主流游戏开发所需要的知识和游戏设计开发思想。

  课程内容

  1.U3D游戏开发基础(第1阶段)

  u3D游戏引擎基本介绍与应用前景,初步对U3D工具有所了解。

  C#语言基础学习,OOP思想设计与应用

  c#内存管理与性能优化,以及掌握通用的一些数据结构与算法。

  综合使用的之前知识,把所学到的编程知识运用到游戏制作中,完成游戏背包栏制作。

  2.U3D游戏引擎初级阶段(第2阶段)

  u3D游戏开发环境的熟悉及基本操作

  快速建立2D和3D项目,并在项目中构造游戏场景。

  重点掌握游戏对象,常用组件,粒子效果,碰撞处理,图形和音效处理,以及事件交互。

  能够综合利用初级阶段知识,快速制作一个伪3D类型《飞机大战》

  3.U3D游戏引擎进阶阶段(第3阶段)

  重点掌握U3D引擎中物理系统,(Mecanim)动画系统, 能实现一般RPG游戏中人物站立,移动,施法,受伤,死亡等状态的过渡

  u3D中各种常用插件学习,如:NGUI插件,HUDText,Easy Touch,playMarker等,提高开发效率。

  综合利用之前所学知识,制作一款精简版RPG

  U3D项目实战+服务端+跨平台

  U3D服务端的学习,让玩家数据永久性保存,完善整个游戏开发流程

  在指导老师的辅导下完成一款2D的项目,强化训练,增加开发经验。

  加强团队的配合能力,熟练使用项目开发工具,融会贯通前面各阶段知识,实战开发一款3DRPG项目,让学员熟悉企业3D游戏项目开发流程,提升游戏开发能力。

  对项目进行跨平台发布,并在真机上进行调试运行,让学员拥有成熟的项目作品,最终达到提高学员就业竞争能力。

  上课时间

  星期一到星期五授课,周末照常在教室练习

  上午9:00-12:20

  下午2:00-5:20

  晚上6:00-9:30(练习时间)

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