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广州手机游戏/网络游戏开发班招生

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   参加对象:有意向则可,有程序基础优先。

游戏程序开发专业
 
 
 
课时名称
课时
课程内容
 





游戏程序预科
60
 
 
Java语言基础
120
Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术
Java I/O技术。
 
手机游戏像素画
20
手机像素图制作工具,制作的流程、技术,使用,手机游戏界面制作,了解游戏UI设计。实例制作。
 
J2ME高级编程
140
J2ME/MIDP体系机构,MIDP低级用户界面、高级用户界面,RMS数据存储 ,MIDP 1.0与2.0游戏开发,手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏服务器与客户端开发, Nokia S60/SE等特定厂商API与模拟器。
 
手机游戏模块划分
20
手机游戏结构划分与开发,模块的精讲、编写与整合。
 
手机游实例讲解
20
手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,手机游戏规范。精选游戏的部件逐步讲解。
 
手机游戏项目实战
80
个人项目与小组项目制作,游戏策划方案编写,游戏测试与真机调试。并有机会参与企业的实际开发项目实习,准备就业作品。
 
 
460
 
 







网络游戏综述
10
网络游戏的发展及现时游戏的分类特性,总体组成及架构工作原理.
 
网络游戏开发语言基础C++语法
55
C++基础,程序流程控制,算法,面向对象思维编程及运用.
 
WINDOWS窗口框架设计及运作原理
30
windows程序基础,架构原理.事件控制.
 
3D游戏开发基础-Direct3D基础知识
85
3D程序架构,设备,输入控制,坐标变化图型显示,光照,材质,纹理贴图,渲染流水线,场景,角色模型应用,深度测试,雾化效果,2D,3D文本创建显示,纹理动画,蒙皮骨胳动画,粒子系统.音乐播放.
 
高级着色语言HLSL
50
GPU编程,HLSL顶点渲染,HLSL象素渲染,ASM顶点渲染,ASM象素渲染.
 
游戏开发实战一
30
实现简单的2D游戏Demo
 
游戏开发实战二
65
实现简单的3D游戏Demo
 
网络游戏高级开发应用
80
交叉纹理,纹理动画,云彩效果,三维地形,海浪效果,柔性物体,三维场景交互,短毛发实时绘制,凹凸纹理,运动模糊效果.3D游戏引擎开发及运作原理.数据库原理.网络数据传输.
 
商业游戏项目开发实习
120
参与公司实际项目开发(手游项目/网游项目)
 
 
总课时:
985
 
 

就业方向:游戏程序测试员、手机游戏开发程序员、网络游戏客户端开发程序员、游戏引擎开发程序员、3D

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