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深圳MAYA动画培训班

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深圳MAYA动画培训班

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深圳市福田区上步中路深勘大厦19楼

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中鹏培训-数字艺术教育中心
    华南地区最早启动、最具专业化培养能力的艺术设计教育机构之一,前身为深圳前程远望高端技术培训中心,中鹏专注于艺术设计教育13年,1996年在深圳市人才大市场启动平面设计师培训、网页设计师培训工作,是深圳地区最早开展艺术设计培训工作的培训机构; 2003年起启动数字艺术教育工作;2005年启动影视动画课程、建筑表现课程、工业设计课程、MAYA动画工程师培训课程,2006年10月进驻深圳人才大市场、2010年2月进驻深圳怡景国家动慢基地;
    2010年7月“中鹏资讯”收购“前程远望”后,在数字艺术培训方面加大投入、聘请行业专家入主全面启动课程改造,极大提升了各专业教学水平;同时,启用“中鹏”品牌;      
    2010年8月30日,中鹏培训-数字艺术教育中心在深圳市福田区筹建完成,2010年9月15日正式启用;与此同时,中鹏培训-建设科技教育中心、学历教育中心、认证考试教育中心筹备工作全面启动。
 
中鹏培训--数字艺术教育中心分别荣获以下荣誉和授权
2006年度  深圳劳动和社会保障主管部门“二OO六年度就业与再就业先进单位”
2007年度  深圳劳动和社会保障主管部门“二OO七年度就业与再就业先进单位”
2007年度  教育部“中国十佳学员满意培训品牌”
Atoudesk   中国授权培训中心、授权考试中心
Adobe     中国授权培训中心、授权考试中心
国家信息产业部信息化工程师考试单位
国际商业美术设计师协会定点考试单位
 
专业优势
深圳地区唯一开展“建筑表现”专业课程的培训机构
师资优势:所有专业师资全部来自企业一线,教师专业经验丰富
Aotodesk公司深圳地区唯一授权培训认证中心
Adobe公司深圳地区培训认证中心


培训机构: 深圳市中鹏-前程远望数字艺术培训中心
学    时: 白班:6个月                晚班:10个月
上课时间: 白班:周一至周五 全天上课          晚班:周一至周五(19:00-21:00)
 
培训特色:
   1.课程根据动画企业实际需求开发,培养目标明确,针对性强
   2.结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习
   3.教学与实践相结合,学习的过程就是动画项目的设计过程
   4.教师均为动画公司导演、原画师,具备丰富的工作和教学经验
   5.完善的就业推荐机制,可选择北京、上海、深圳等不同地区工作


培养目标:
 使学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。
 

资格认证: 
Maya国际工程师认证证书
加拿大士丹尼动画研究院动画工程资格证书
香港动画学院动画工程师资格证书
前程远望培训中心高级动画师培训证书
 
教学大纲 :

第一章二维动画
 
动画概述  1、动画年表  2、动画来由及发展  3、动画的种类
动画原理与特点 1、动画的基本原理  2、动画的特点  3、动画的制作流程

动画制作基本原理  1.故事本(文字剧本)创作2.台本制作(分镜头画面台本)3.设计稿创作(场景设计、人物设计)4.原画设计5.计算动作时间,填写摄影表6.动画(中间画)制作7.电脑合成(上色、配音、剪)
动画工具 1.绘制工具(定位尺、动画纸、灯箱等)2.后期制作工具(动检仪既线拍机、合成电脑等)
 
动画制作的技法 1.线的分类 2.线条的要求 3.线条的重要性
中间画 1.中间画特点 2.中间画绘制方法 3.中间画的要求
复杂动画的训练 1.弧线运动 2.波浪形运动 3.S形曲线运动
特殊动画的训练 1.弹性变形 2.惯性变形3.其它变形

自然现象的运动规律  1.风   2.雨   3.雪
水的运动规律 1.水的特性 2.运动方法 3. 不同形态的水
火的运动规律 1.火的特点 2.运动方法3.各种大小的火
其它的特效 1.闪电 2.爆炸 3.烟、云、雾

动画的运动规律 人物的运动规律 1.走路的设计与表达2.跑步的设计与表达3.其它动作的设计与表达
人物的身体语言 1.肢体语言的设计与表达2.表情的设计与表达3.手的表达
动物的运动规律 1.四肢动物2.飞禽类鱼类动物3.拟人化动作
律表(摄影表) 1.律表的作用 2.律表的填写  3.律表的重要性
 
动画的节奏 动作的设计 1.掌握台本 2.构思动作 3.制定关键帧
动作的主次 1.主要动作  2.次要动作
扶助动作 1.预备动作  2.缓冲动作  3.跟随动作
极张动作 1.极张动作的作用  2.如何运用
动作的时间 1.时间的设定  2.时间的分配  3.时间的概念
动作的重复循环 1.制作技巧   2.频闪
 
毕业设计 学习的总结,完成毕业作品
 
第二章三维动画
 
雕塑: 立体造型是动画建模的基本训练,才能深刻体会电脑的要领,建好完美的模型。

建模制作班:(人物建模)学习多边形(Polygon)建模、NURBS建模、细分表面(Subdivs)建模的方法与技术,通过各种典型实例,循序渐进学习效果图制作,生物模型制作以及场景、道具模型的制作

灯光+材质+渲染制作: 学习Maya材质编辑器HYPERSHADE的使用方法,材质的基本属性及调节,纹理贴图的应用。学习灯光的建立、灯光类型的选择、设置与布局。学习摄像机基本使用方法、景深与镜头特效以及渲染设置与控制
 
角色动画: 角色动画制作班学习关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的设置与控制 学习变形器控制,角色骨骼设定,动画曲线编辑器,讲述小球动画、行走动画以及角色综合动画实例学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言(Mel) 表达式(Expression) 简介,Maya涂刷效果(Paint Effect)、Maya毛发、部分Maya插件
 
特效制作
 学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言(Mel) 表达式(Expression) 简介,Maya涂刷效果(Paint Effect)、Maya毛发、部分Maya插件

后期合成
 利用AE与Premiere软件制作短片,学习剪辑、配音、合成等影视制作。
 
毕业设计
 制作影视动画短片,使学员全面掌握所学知识,提高制作能力。

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